狂人
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狂人の勝利条件は人狼と一緒です。 「占い師」に占われても「村人」と判定されます。 特殊な能力はありませんが、ウソなどによって「村人」を混乱させ、 「人狼」が有利になるように動く役割です。 |
陣営
・「村人の数」を「狼の数」と同数で、且つ「妖狐」が不在
敗北条件
・生存している「村人の数」と「人狼の数」が同数になった時に狐が生存している。
特殊能力
立ち回りと戦術
潜伏
メリット ・うまくいけば真占いを吊るなどいろいろな効果が期待できる。
デメリット ・吊られても噛まれてもいけないため、狂人の立ち回り方としてはもっとも難しい。
占い騙り
メリット ・狼に○をだすことにより吊られづらくする。
・噛まれることにより真占いの信頼をさげることができる。
デメリット ・狼に○を出せず真占いと同じ働きをしてしまう場合がある。
・狼に●や、狐に○を出してしまう場合がある。
霊能騙り
メリット ・霊能の真が確定しないため占いの真偽が分かりづらくなる。
・潜伏や占い騙りよりも簡単。
デメリット ・狼が騙りに出なかった場合、真占いが確定してしまう。
(霊能騙りをするなら占いCOが2人以上いることを確認してからが望ましい)
PP(パワープレー)
詳しくは人狼のページを参照してください。
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